Module 2: Overleven in het wild

Module 2: Overleven in het wild

In deze module staat een ontwerpuitdaging centraal: ‘Hoe kun je overleven in het wild?’. Om de leerlingen te inspireren kijken we naar voorbeelden van biomimicry (oplossingen zoeken in de natuur). Want hoe kunnen we nou beter leren om te overleven in het wild dan vanuit de natuur?


Groep

groep 6

Onderwerpen

Digitale Geletterdheid Verschijnselen uit de natuurkunde en techniek Ontwerpend leren Planten, dieren en de mens

Kerndoelen

  • Wereldorientatie: 40, 41, 44, 45, 49
  • Taal: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12
  • Rekenen: 23, 25