In deze module staat een ontwerpuitdaging centraal: ‘Hoe kun je overleven in het wild?’. Om de leerlingen te inspireren kijken we naar voorbeelden van biomimicry (oplossingen zoeken in de natuur). Want hoe kunnen we nou beter leren om te overleven in het wild dan vanuit de natuur?
Module 2: Overleven in het wild
Module 2: Overleven in het wild

Groep
groep 6
Onderwerpen
Digitale Geletterdheid
Verschijnselen uit de natuurkunde en techniek
Ontwerpend leren
Planten, dieren en de mens
Kerndoelen
- Wereldorientatie: 40, 41, 44, 45, 49
- Taal: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12
- Rekenen: 23, 25