In deze module staat een ontwerpuitdaging centraal: ‘Hoe kun je overleven in het wild?’. Om de leerlingen te inspireren kijken we naar voorbeelden van biomimicry (oplossingen zoeken in de natuur). Want hoe kunnen we nou beter leren om te overleven in het wild dan vanuit de natuur?
                  Module 2: Overleven in het wild
                                          
Module 2: Overleven in het wild
                      Groep
            groep 6          
              Onderwerpen
                          Digitale Geletterdheid
                          Verschijnselen uit de natuurkunde en techniek
                          Ontwerpend leren
                          Planten, dieren en de mens
                      
              Kerndoelen
- Wereldorientatie: 40, 41, 44, 45, 49
 - Taal: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12
 - Rekenen: 23, 25